Alien JDR
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Feuille de personnage
Santé: 0
Niveau de stress: 0
Carrière :: Marshal colonial
Caractéristiques:
https://alienjdr.forumotion.me

Caractéristiques de mon personnage Empty Caractéristiques de mon personnage

Mer 21 Sep - 17:47
Lorsque vous créez votre personnage, postez dans la rubrique "Présentation des personnages" selon le modèle conseillé.
Vous pourrez-y mettre à jour vos caractéristiques, et vous y référer pour savoir combien de dés vous devez lancer.
Je compte sur vous pour n'utiliser que les dés auxquels vous avez droits...

Vous trouverez, dans votre profil, un onglet "Feuille de personnage".
Cette dernière vous servira à afficher de façon permanente certaines données (comme la santé et le stress) au niveau de votre avatar.
Pensez à mettre à jour vos données à ce niveau.

Attribut et Caractéristiques :

Un personnage est défini par quatre attributs principaux dont dépendent 12 Compétences.

Attribuer entre 2 et 4 points à chacun de ces attributs (Force, Agilité, Empathie, Esprit), dans la limite de 14 points.

Attribuer entre 0 et 5 points à chacune des compétences, dans la limite de 10 points.
Machines lourdes (FORCE) : Utilisé pour réparer, bidouiller, saboter n'importe quelle machine lourde.
Endurance (FORCE) : Lorsque votre endurance ou votre vigueur et mise à l'épreuve (au sprint, en apnée, ou pour résister à une bactérie)
Combat rapproché (FORCE) : Pour attaquer ou se défendre au corps à corps.
Mobilité (AGILITE) : Pour fuir, se déplacer sans bruit
Pilotage (AGILITE) : Pour effectuer des manœuvres difficiles ou dangereuses
Combat à distance (AGILITE) : Pour abattre vos ennemis de loin.
Observation (ESPRIT) : Pour détecter ceux qui veulent passer inaperçus, remarque une menace d'origine inconnue, ou en apprendre plus sur quelque chose)
Comtech (ESPRIT) : Pour programmer des androïdes, des systemes informatiques et autres appareils avancés nécessitant des connaissances spécialisées.
Survie (ESPRIT) : Pluie, froid, chaud... la survie dans un environnement hostile
Manipulation (EMPATHIE) : Pour convaincre quelqu'un, ou lui mentir efficacement pour obtenir ce que l'on veut.
Soins médicaux (EMPAHIE) : Pour soigner quelqu'un, voir lui sauver la vie.
Commandement (EMPATHIE) : Pour donner des ordres (+1 au test de celui qui a reçu l'ordre), arrêter la panique, ou être un bon leader.

Talents :

Le personnage possèdent également un total de quatre talents de départ :
  • Trois talents liés à sa carrière.

  • Un talent général, choisi parmi un vaste choix.
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